星狩物語DDR大会
- KiAC 2026 -
- Kishiwada Ashi-kami Championship 2026 -
主催 : まっぴぃ(X:@mappydollar)
大会アカウント(X:@hoshi_taikai)
日時:2026年5月24日(日)10:30~19:00
(終了)
場所:GAME星狩物語
(大阪府岸和田市作才町1丁目3-2)
(当ページ内下方に地図あります)
参加費:500円
指定区画内観覧:500円
♪リザルト♪
html型
(敬称略)
!優勝!
たこやき
ベストバウト
4BATE vs ななトゥーン ぶんや
合計EXSCORE差たったの1、意地の張り合い。
MVP
会長
DDRerの世代交代を感じさせる基点に立っていた。
最終更新:5月31日…リザルト公開!今後更新予定あり
更新履歴
2026年
5月16日…事前登録受付終了!
3月21日…投票曲受付終了!
!!!投票曲リスト!!!公開!
OBSERVER&STAFF CREDIT追加
3月8日…事前参加登録終了!
観覧受付再開!
事前登録者一覧公開!
タイムテーブルを30分延長
3月7日…事前登録開始!
2月28日…投票可能曲リスト公開
2月21日…大会サイト公開
♪事前観覧登録♪
2026年5月16日21:00最終締切済
登録なき当日の参加、区画内での観覧は出来ません。
☆事前参加登録特典(終了)
・登録名の印字された名札のご用意
・同点時、及び本戦中での優先権
・「投票曲リスト」への投票権(2026年3月21日21:00まで)
(今回は事前登録観覧のみの方にも第2候補相当の権利として付与しました)
!!!投票曲リスト!!!
(2026年3月21日22時公開)
♪事前登録者一覧♪
(2026年5月16日更新)
○参加登録と登録ナンバーについて
当大会の参加者全てに「登録ナンバー(名札への表記は「登録No.」)」というものを割り当てます(観覧のみの方は除きます)
事前登録の早い方から、1から順に登録ナンバーを割り当てていきます。
(例:事前登録が30名の場合は登録No.1~30までが事前登録の方に割り当てられます)
この登録ナンバーの少なさによる優遇措置は大会中にいくつか存在しますので、参加される方は早めの事前登録で低い登録ナンバーを獲得するのが何かと有利です。
観覧のみ予定だった方が当日に参加に切り替えるのは不可としますが、参加の方が事情により観覧に切り替えるのは可です。
○大会共通の注意事項
・この大会はDUO MODEを用いたSINGLE PLAYでの対戦で、プレイヤー個人同士でのEXSCOREの高さを競います。
・大会には「金筐体(俗に五次出荷と呼ばれるもの)」を1台使用します。
パネルのメンテナンスに関しては20年程度のメンテナンス経験を持つ主催が行っています。もし当日に不具合が出た場合は必要に応じて対応致しますので申し出てください。
筐体とステージ(筐体のスピーカーを模した柄とステージの立ち位置)の間隔は90cmで調整済です。
特にステージは数々の技術を駆使して床面に固定し、センタリングも合わせていますので、ステージor筐体を勝手に前後左右にずらすのは禁止です。
・今大会は1部門のみ開催です。参加に関しての制限はありません。
・全対戦において「個人のePASSが使用可能」です。
もちろん使わなくてもOKですが、オプション等々の兼ね合いもあるかと思いますのでご利用をオススメします。
・オプションは「ノート数が減少するもの(タイミング別カット、フリーズオフ、ジャンプオフ)」以外は自由に選べます。
ダンスゲージ(FLARE EX等)は、大会中に特に有利には働きませんので使用する際はご注意ください。
・カスタマイズについては自由に変更可能です。
「モード選択(SOLO MODEかDUO MODEを選ぶ)」画面で決定ボタンを押した方のカスタマイズが反映されるという仕様があります。どちらのカスタマイズを反映させるかについての優先権は特に設けませんので、対戦の当事者同士のご相談で決めてください。
・踏み順(対戦組み合わせ等)を掲示、マイクにてご案内しますので、次の出番の方は指定の席に、近い順番の方は会場近辺で待機をお願いします。
対戦案内時にステージにすぐ上がれない状態の場合(急病などやむを得ない状態を除く)、ある程度は大目に見ますが、露骨な作戦と主催が判断した場合はその場で不戦敗、もしくは失格を宣言する場合があります。
・スコア大会なのでハイスコアを目指したプレイをお願いします。
バー持ち、回転、手、などなど、「スコアを出すために自身の身体を用いて極めた技」であれば基本的に何の問題もありません。
他、気になることは主催(X:@mappydollar)もしくは大会アカウント(X:@hoshi_taikai)までご質問ください。
禁止行為については下記で説明します。
・会場内での静止画撮影については、顔が分かるものについては被写体の方の許可を取り、取れない場合はスタンプ等で顔を分からないように処理してください。
なお、大会当日の主催はフリー素材なので、静止画撮影することについては許可申請もスタンプ等処理も不要です。
・以下の行為は「禁止」とします。悪質さの度合いにより、主催権限で不戦敗、失格、会場からの退去、今後の参加禁止を言い渡す場合もあります。
筐体への物理的細工(画面に紙やテープを貼り付ける、店舗付属の備品以外を使用する)
相手への物理的干渉(プレイ中の頻繁な奇声、相手の動きをさえぎる挙動)
やむを得ない事情を除く、大会進行を妨げる行為(遅延行為含む)
大会開催中の動画撮影、大会の配信(他、許可が明記されていない行動を取る時は主催の許可を必ず取ってください)
・見学はご静粛に。周辺での食事、喫煙はご遠慮ください(水分補給は可)
・大会の打ち上げは設けておりません。ご了承ください。
・運営不可能な事象(天災など)が発生した場合、中止する場合があります。
・その他、運営中に何かあれば、主催権限を発動することで大会を円滑に、楽しんでいただけるよう修正します。その都度、マイクでご案内致します。
○ルール概要
~参加条件~
どなたでも参加できます。
~大雑把な説明~
・難易度15、16限定の対戦。
・ウォームアップ1曲→課題曲実技の2曲構成による予選。
・EXSCORE上位28名が予選通過、全員が一回戦から参加。
・一回戦のみ一本勝負、二回戦以降は三本勝負(二本先取)
・最後の1人になるまで勝ち残れば優勝。準優勝も表彰。
~大会の流れ~
○予選
2人一組で行います。
踏み順に関しては昨今の星狩DDR大会にある「抽選」ではなく、「踏み順の申請」を行った順番になります。
「踏み順の申請」とは…
当日の参加登録(参加費の支払い)の手続きが終わった方はすみやかに、予選受付スタッフに「踏み順の申請」を行ってください。
その際、「この人と一緒に踏む」という希望(当然、相手との同意が必要です)があれば、その旨を予選受付スタッフにお伝えください。
特に希望が無ければ単独で予選受付スタッフに申請を行ってくだされば、こちらで他の方と組み合わせ致します。
DUOで踏む2人のうち、登録No.の低い方に「立ち位置(1P側or2P側)選択権」か「ウォームアップの楽曲選択権」のどちらを行使するかを選ぶ権利があります。登録No.の高い方は残った権利を行使できます。
ただし、両者の同意があれば、2つの選択権をどちらか1名が共に行使する(立ち位置を選んでウォームアップ曲も選ぶ)事は可能です。
筐体は2曲設定ですので、1曲目は「ウォームアップの楽曲選択権」を行使する人が曲を選んでウォームアップにお使いください。課題曲も選択可能ですが、ここではスコア取りは致しません。
2曲目で下記課題曲をプレイしていただき、スコアを取ります。
ウォームアップ、予選課題プレイともに、選曲からプレイ開始までは30秒でお願いします。
EXSCOREの高い方から順に28名が通過です。
同点の場合は「先に踏んだ方」を上位、DUOで同点だった場合は「登録No.の低い方」を上位とします。
課題曲:MAX300(EXPERT)
○本戦、一回戦
一本勝負です(筐体は1曲設定)
1:「予選1位~14位から1名」対「予選15位~28位から1名」の勝負となります。
それぞれくじ引きで抽出し、全ての対戦組み合わせを発表します。
「立ち位置(1P側or2P側)選択権」は、予選上位者にあります。
2:各対戦組ごとに、「投票曲リスト(一回戦の時点では投票者は未公開)」の入った「投票曲くじ箱」から3曲抽選します。
「投票曲リスト」とは…
3月21日21:00までに事前参加登録された下記の方々には、投票可能曲リスト(EXTRA SAVIOR WORLDやWORLD LEAGUE曲などの解禁作業が必要なもの、まだ通常解禁されていない先行プレー楽曲が除外されたもの)より既定の曲数を投票する権利が与えられます。
「参加者」
・難易度15~16の好きな譜面を1つ(第1候補と称します)
・難易度15の好きな譜面を1つ(第3候補と称します)
(計2曲、同一人物による同一曲の投票は不可)
「観覧者」および「参加者ではない大会スタッフ」
・難易度15~16の好きな譜面を1つ(第2候補と称します)
が与えられます。
当日、それを「投票曲くじ」として「投票曲くじ箱」に入れ、1戦ごとに該当の曲数を抽出します。
本戦のルール上、最低59曲ないと曲くじを使い切ってしまいますので、もし曲数が第1候補、第2候補を全て合わせても予定の曲数に満たない場合、「参加者」が投票した第3候補の曲から主催が厳選して追加します。登録の早さ等は一切考慮しません。
予選下位者が3曲のうちから1曲やりたくないものを除外し、残った2曲から予選上位者が1曲やりたくないものを除外して、残った1曲で勝負となります。
ここで使われた曲は破棄されます。除外された曲は一回戦終了後、全て投票曲くじの箱に戻ります。
3:EXSCOREの高い方が勝ちとなります。
E判定の場合は即失格ではなく、出たEXSCOREで勝敗判定をします。
同点の場合は基本的には両者勝ち上がりです(同点が3試合以上ある場合は※ただし。条件を参照)
4:敗者14名のうち、惜敗率の高い2名が復活となり二回戦に進出できます(※ただし。条件あり、下記参照)
その対戦での「敗者のEXSCORE」÷「勝者のEXSCORE」×100=惜敗率(小数点2位まで)とします。
例)敗者EXSCOREが1200、勝者EXSCOREが1300だった場合、惜敗率は1200÷1300×100=92.31%(小数点2位まで)
惜敗率が全く同じの場合は予選スコアの高い方を上位とします。
※ただし。一回戦で、
・同点勝負が1回あった場合:惜敗率での復活は1名になります。
・同点勝負が2回あった場合:惜敗率での復活は無くなります。
・同点勝負が3回以上あった場合:同点者のうち、予選曲のスコア上位2名が復活となります。
一回戦終了後、投票曲リストの投票者名を公開します。
○本戦、二回戦~準々決勝
二本先取勝負です(筐体は3曲設定)
1:各回戦の通過者からランダムで2名抽出しての対戦となります。
予選上位者に「立ち位置(1P側or2P側)選択権」か「曲選択の先攻後攻権」のどちらを行使するかを選ぶ権利があります。予選下位者は残った権利を行使できます(各権利は相手に譲渡も可能です)
2:各対戦組ごとに、投票曲くじ箱から事務員さんが1曲抽選し、それを3曲目の課題曲とします(この時点で投票曲リストからはいったん選べなくなります)
「曲選択の先攻後攻権」で先攻になった者が投票曲リストから1曲選択(1曲目)、続けて後攻になった者が投票曲リストから1曲選択(2曲目)することで、対戦で使う3曲をこの時点で決定させます。
ただし、自分で投票したものを選ぶことは出来ません(抽選で出たものについては不問)
対戦にてプレイされた曲は投票曲リスト&投票曲くじから除外されます。プレイされなかった投票曲くじはいったん保留扱いとし、投票曲リストに曲名は残りますが、投票曲くじ箱には戻りません。以降の対戦にて、投票曲リストに残っているうちは任意での選択は可能です。
3:それぞれの曲ごとに勝敗判定し、EXSCOREの高い方に一本を与えます。
E判定の場合は即失格ではなく、出たEXSCOREで勝敗判定をします。
先に二本取れば勝利です。
同点はノーカウントとします。
3曲踏み終わって二本取れていない場合、新たに投票曲リストから1曲抽出して、その曲で勝負となります。
○本戦、準決勝~決勝
内容は二回戦以降と同じですが、2での選曲時に自分で投票したものを選ぶことが出来るようになります。
最後まで勝ち残れば優勝です。
!!!投票曲リスト!!!
(2026年3月21日22時公開)
○タイムテーブル
10:00 会場、開店(普段は12時開店)【※1】
10:15 参加受付開始(事前登録済の方も参加費を払いにお越しください)
10:30 開会挨拶&予選開始
11:30 受付締切
14:15 通過者発表【※2】
14:30 一回戦
16:10 二回戦
17:30 準々決勝
18:10 準決勝
18:30 決勝
18:45 表彰
19:00 大会終了
以降、DDR金筐体&旧筐体は通常営業に戻ります。
【※1】
開店から予選開始まで、筐体のテストプレイは出来ません。
ただし、スタッフによるテストプレイは実施する可能性があります。
【※2】
タイムテーブルは参加者数の増減により大幅に前後する可能性があります。
早く進められる場合はどんどん前倒ししていきますので、なるべく会場の近く(中でなくても結構ですので)にいてくださいますようお願いいたします。
休憩などは設けませんので、食事やトイレ、屋外でのウォームアップなどは進行状況を見た上でご自身の判断でお取り下さい。
星狩物語岸和田店(GAME星狩物語×ゲーセンミカド)の場所はこちら↓
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OBSERVER(順不同)
もんじ
DON-3
ぴぃ
C4-621
STAFF CREDIT
スコアチェッカー : ARRET
スコアチェッカー・予選管理 : KA-SN
サポーター : 梅⑨
サポーター : める
PC集計 : Shimi43
受付・事務・抽選 : 七斗
主催・サイト運営・司会進行 : まっぴぃ(MAPPY-$)
https://mappydor.no.coocan.jp/kiac2026/