○大会共通の注意事項
――大会説明―― ☆セット部門 ~Ace for 12's~ ☆フリー部門~Ace for ∞~ 選曲方法について
1:以下の譜面は両者同意が必要とします。 2:以下の譜面は選択禁止です(難度14以下の同意でも不可)【4月15日ルール追記】 3:解禁が必要な譜面(選択禁止を除く)に関しては以下の通りです。
譜面を選べる場合(例)
譜面を選べない場合(例)
要するに「自分と相手、どちらも選択出来る状態の譜面」なら選べる、ということです。
~とても適当なタイムテーブル~
10:00 会場、開店(普段は12時開店です)
~相互リンク~
3月10日(土)にトヤマレジャーランド呉羽店にて、abr.さん主催で開催されたDDR大会「ごりらいぢめビヨンド ~バナナは飲み物~」様と相互リンク致しました。 当HPは各地のDDR大会(イベント)を応援して頂いていた「習穫祭」の復活を応援しております。
・この大会はSINGLEプレイ(全てVERSUSモードの対戦)でスコアの高さを競います。
・大会には「黒筐体(DDR EXTREME以前から動いている筐体)」を1台使用します。
後ろのバーカバーは主催の自作ですので、若干触り心地が異なるかもしれません。
パネルメンテに関しては10年超の経験を持つ主催が行っています。当日不具合が出た場合はすぐ対応致しますので申し出てください。
経年劣化で画面がぼやけています。ご了承ください。
筐体とステージの間隔は43cmで調整済です。
特にステージは数々の技術を駆使して地面に固定し、センタリングも合わせていますので、ステージor筐体を勝手に前後左右にずらすのは禁止です。
・今大会は難易度別に2部門行いますが、重複参加OK(条件付き)です。
条件は部門説明をご覧ください。
・どちらの部門でも、全対戦において「個人のePASSが使用可能」です。
もちろん使わなくてもOKですが、オプション等々の兼ね合いもあるかと思いますのでご利用をオススメします。
・オプションは「ノート数が減少するもの(タイミング別カット、フリーズオフ、ジャンプオフ)」以外は自由に選べます。
・スコア大会なのでハイスコアを目指したプレイをお願いします。
バー持ち、回転、手、などなど、「スコアを出すために自身の身体のみを用いて極めた技」であれば基本的に何の問題もありません。
禁止行為については下記で説明します。
・以下の行為は「禁止」とします。
筐体への物理的細工(画面に紙をかぶせる、店舗付属の備品以外を使用する)
相手への物理的干渉(プレイ中の頻繁な奇声、相手の動きをさえぎる挙動)
・見学はご静粛に。周辺での食事、喫煙はご遠慮ください(水分補給は可)
・今回、打ち上げは設けない予定です。ご了承ください。
・運営不可能な事象(天災など)が発生した場合、中止する場合があります。
・その他、何かあれば、主催が都度マイクでご案内致します。
~参加条件~
どなたでも参加できます。
~大雑把な説明~
・「EXPERT又はCHALLENGE難易度12限定の主催指定課題曲」を用いた初戦
以降、「参加者投票曲」を抽選しての1対1の対戦
・
EXスコア勝負、基本的には負けたら終わりの一発勝負(救済措置あり)
・対戦は全員が1回対戦を終わるまでを「1クール」とする。
・勝者と復活者が次クール以降に進める。
・最後の1人になれば優勝
~対戦の流れ~
○1クール目
1:対戦するプレイヤーをスタッフがくじ引きで決めます。
立ち位置は二人で相談して決めてください。
話し合いで決まらなければじゃんけんで。
2:対戦に使用する曲は事前登録時、もしくは当日参加の方は参加登録時に、以下の2曲からどちらか1曲をお選びください。
Din Don Dan(CHALLENGE)
Sky Is The Limit(EXPERT)
同じ曲を選んだ人同士でそれぞれグループを作り、その中でのランダムマッチとなります(もう一方の曲を選んだ人とは1クール目で当たることはありません)
(追記)各グループのプレイ順は、先にDin Don Dan(CHALLENGE)を選んだグループから行い、そちらの対戦が全て終了次第Sky Is The Limit(EXPERT)を選んだグループを行います。
3:EXスコアの高い方が勝ちとなります。
E判定の場合は即失格ではなく、出たEXスコアで勝敗判定をします。
勝者:次クールへ進出です。
敗者:「同グループ内でEXスコアが高い方から上位2名+PFC達成者」
が復活となり2クール目に進めます。
前回までの復活条件だった「事前登録の有無」は今回関係ありません
復活者は他の1クール目勝者と同様にプレイヤーくじの中に入ります。
同点:FCの輪の色によって「黄>緑>青>未達成」の順に高評価として勝敗判定し、上記の勝者と敗者の扱いとします。
輪の色も同じ場合は両者次クールへ進出です。
4:1クール目の各グループ参加者が奇数名となり、全ての対戦が組まれた後に余った1名については「主催の用意した刺客」と戦って頂きます。
勝敗は3に従います(刺客が勝った場合でも刺客は2クール目にいきません)
誰になるかは当日のお楽しみに…(多分主催か事務員ですけど←)
○2クール目以降
1:対戦するプレイヤーをスタッフがくじ引きで決めます。
立ち位置は二人で相談して決めてください。
話し合いで決まらなければじゃんけんで。
2:事前参加登録者の投票曲から1戦毎に抽選(全抽出するまで重複なし(基本使い捨て)して勝負します。
「事前参加登録者の投票曲」とは…
大会HPにて行われる「事前登録」時に、「EXPERT又はCHALLENGE難易度12(ただしショックアローの含まれる譜面を除く)」の中から好きな曲を1曲選んでもらいます。
当日、それをクジにして箱に入れ、1戦ごとに抽出します。
!!!セット曲リストはこちら!!!
3:EXスコアの高い方が勝ちとなります。
E判定の場合は即失格ではなく、出たEXスコアで勝敗判定をします。
勝者:次クールへ進出です。
敗者:基本的に敗退ですが、PFCを出せた場合のみ復活(次クール進出)とします。
ただし、「15時以降に開始した対戦(時計を見て主催が認定します)」から、この復活ルールは無効になります。
同点:FCの輪の色によって「黄>緑>青>未達成」の順に高評価として勝敗判定します。
同じ場合は両者次クールへ
4:各クール参加者が奇数名となり最後に余った1名については次クールへ進出できますが、そのクールの1戦目で戦うことになります。
5:上記1~4を繰り返し、クール途中もしくは終了時に勝ち残りが4名(例:残り6名の状態から2名勝ち抜け+未対戦2名等)になった場合、FINAL STAGEに突入します。
<FINAL STAGE> ~優勝決定トーナメント戦~
勝ち残り4名でトーナメントを行います。
対戦組み合わせを決め、くじ引き選曲による2本先取の3本勝負を行います。
各対戦の勝者同士がもう一度同様に対戦し、その勝者が優勝となります。
~注意~
この部門だけ出る事は誰でも可能ですが、セット部門と重複して参加したい場合は以下の条件のうちどれか1つ以上を満たしてください(太字部分2月25日修正)
・難度17で1曲以上PFCを出したことがある
・難度16で10曲以上AAA判定を出したことがある
・コナミ公式大会「KAC2011」以降でオンライン予選を通過したことがある
~大雑把な説明~
・EXPERTまたはCHALLENGE、難易度無制限(同意必要な難易度あり)、お互いの任意選曲による1対1の対戦
・EX合計スコア勝負、基本的には負けたら終わりの一発勝負
・対戦は全員が1回対戦を終わるまでを「1クール」とする
・勝者のみが次クール以降に進める
・最後の1人になれば優勝
~対戦の流れ~
1:対戦するプレイヤーをスタッフがくじ引きで決めます。
「立ち位置決定権」と「先攻後攻決定権」があり、1人で2つ行使することは基本的に出来ません。
例)立ち位置を選択しなかった人が先攻、後攻を選ぶことが出来ます
どちらの権利を行使するかは二人で相談して決めてください。
話し合いで決まらなければじゃんけんで。
2:「先攻後攻決定権」により先攻を選択した人が1譜面選びプレイします。
その後、後攻を選択した人が同様に1譜面選びプレイします。
主催の「選曲スタート」の合図から30秒以内に選曲してください(30秒カウント後、横から強制的に決定ボタンを押します)
選曲権のあるプレイヤーは、基本的に全てのEXPERT又はCHALLENGE譜面が選択できますが、以下の条件が付きます。
・難度14以下
・難度18以上
・EXPERT又はCHALLENGE以外の難易度
・ショックアローが含まれるもの
・「FLOOR INFECTION」での解禁曲
Strobe Girl
second spring storm
ドキドキ☆流星トラップガール
・4月26日10時に出現した曲
炉心融解
いーあるふぁんくらぶ
Boss Rush
Sakura Reflection
春風ブローインウィンド
・「相手がカード未使用」だったり「相手が未解禁の譜面」だけど自分が解禁しているので選択は出来る
・自分は未解禁だけど相手が解禁していて自分も選択出来る
・相手が未解禁の譜面なので選択も出来ない
・相手は解禁しているけど自分が未解禁なので選択出来ない
選曲の際、相手も選択出来る譜面かは必ずご確認ください。
2クール目以降の選曲時、大会中に一度自選で選んだ譜面を再度自ら選ぶことは出来ません(他者が選曲したものを選ぶのはOK)。
勝者:次クールへ進出です。
敗者:敗退です。
同点:FCの輪の色によって「白(30点)」「黄(7点)」「緑(3点)」「青(1点)」「未達成(0点)」と点数(EXスコアとは別計算)を付け、獲得した点数で勝敗判定します【4月15日ルール修正分】
その点数が同じ場合は両者次クールへ進出です。
追加の条件として、
・自選曲でE判定を出した場合:失格
・他選曲でE判定を出した場合:残ったEXスコアを勝敗判定に採用
とします。
なお、各クールでの参加者数が奇数名だった場合、最後に余った1名については次クールへ進出できますが、そのクールの1戦目で戦うことになります。
【4月15日ルール修正】
4:上記1~3を繰り返し、クール途中もしくは終了時に勝ち残りが4名(例:残り6名の状態から2名勝ち抜け+未対戦2名等)になった場合、FINAL STAGEに突入します。
<FINAL STAGE> ~優勝決定トーナメント戦~
勝ち残り4名でトーナメントを行います。
対戦組み合わせを決めますが、ルールは上記1~3と全く同じ(お互い1曲ずつ選曲での合計EXスコア)です。
各対戦の勝者同士がもう一度同様に対戦し、その勝者が優勝となります。
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11:00 参加受付開始(事前登録済の方を先に行い、その後当日参加の方の受付となります)
11:45 開始準備&開会挨拶&説明【※1】
12:00 受付締切→セット部門1クール目
13:30 セット部門2クール目~最後まで
15:30 フリー部門1クール目【※2】
17:00 フリー部門2クール目~最後まで
18:00 表彰式、閉会挨拶~大会終了【※3】
以降、DDR筐体は通常営業に戻ります。
【4月24日追記】
【※1】筐体は10時開店時より1曲フリープレイで稼動させます。待ちが出来た場合、こちらで用意した「順番待ちシート」に記入の上、自分の番が来たらプレイしていただけますが、11時30分までにカードを通したプレイを最後に筐体を停止、1度再起動します(時間厳守)
【※2】今回のタイムテーブルは参加者数の増減により大幅に前後する可能性があります。
フリー部門開始時間はあくまでも目安です。分かり次第途中で開始時間をコールします。
早く進められる場合はどんどん前倒ししていきますので、なるべく会場の近く(中でなくても結構ですので)にいてくださいますようお願いいたします。
【※3】今回、大会告知時間は設けません。ただし、タイムテーブルに余裕があれば、HP冒頭に記載した「告知ボード」の内容に触れるかもしれませんが、日付、場所、大会名、内容を私(まっぴぃ)が言う形に限らせていただきます。
従来行ってきた「各地の主催にマイクを持ってしゃべってもらう」という形はとりません。タイムテーブルが押している場合は紹介自体を省略しますのであわせてご了承ください。
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一般的な大会では優遇されるはずの予選上位が上位同士でぶつかるために、真面目な強者が割を食い続けるけどやっぱり強くないと勝てない(?)という、なかなかに阿鼻叫喚なコンセプトで開催される二回目のスコア大会でした。
戦略を巡らせれば勝てる…そんな保証はなさそうですが、闇深い混沌を好む方々にはうってつけではないでしょうか…多分(汗)
今回もそれを上回る「何か」が繰り広げられたことでしょう…次回もありそうな予感。
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http://mappydor.no.coocan.jp/kiac2018/
大会主催・HP運営:まっぴぃ(MAPPY-$)