バビロン部門課題曲群 |
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A組課題曲群 |
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難 |
曲名 |
ひとこと |
11 |
恋(激) |
リズムに乗るとグレるのでそうならない練習に |
11 |
サイカ(激) |
現代っ子譜面代表、この先の跳ねリズム耐性強化に |
11 |
Our Soul(激) |
黄色矢印と同時に注意、スコア狙いやすい |
11 |
追憶のアリア(激) |
符点リズム、後半の横向きは練習になる |
11 |
DANCERUSH STARDOM ANTHEM(激) |
12への足がかりになる忙しさ、体勢維持練習 |
11 |
ROOM(激) |
難易度同じだけど追憶のアリアの上位互換 |
11 |
Awakening Wings(激) |
ノート数少ないのにグレどころ多くAAA出にくい |
11 |
Beluga(激) |
16分2連を丁寧に、PFC狙い初歩向け |
11 |
Heavens and the Earth(激) |
倍速を普段の半分にすると低速練習になる |
11 |
Take Me(激) |
難所が地団駄なのか緑矢印なのかで論争起きそう |
12 |
蒼が消えるとき(激) |
BPM遅いから12だけど内容は13の入り口 |
12 |
至上のラトゥーリア(激) |
12からこんなリズムが増えます、の代表 |
12 |
SOUVENIR(激) |
後半にしれっと交互不可あり、同時の練習 |
12 |
ポジティブ☆ダンスタイム(激) |
歌合せのようなリズム、何よりBPM210の速さの暴力 |
12 |
↑↑↓↓←→←→BA (激) |
たまに歌詞と違う矢印飛んでくる、同時練習高難易度版 |
12 |
Dance Phenomena(激) |
この先こういうギミックたくさんあるよと教えてくれる |
12 |
GRADIUS REMIX(↑↑↓↓←→←→BA Ver.)(激) |
後半の縦連が印象的だが前半も相当難しい |
12 |
Musician(激) |
序盤を黄色抜け安定させるだけでも実力伸びる |
12 |
PARADISE(激) |
理論値は低いが譜面の総合内容は13に匹敵する |
12 |
STAY (Joey Riot remix)(激) |
前半と後半でやることが異なる、基礎練習に最適 |
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B組課題曲群 |
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難 |
曲名 |
ひとこと |
13 |
ナイト・オブ・ナイツ(Ryu☆Remix) (踊) |
物量、特に後半の長い滝を余裕持って踏めるように |
13 |
Crazy Hot(激) |
まずはフルコン安定目指そう、スコアはその後 |
13 |
Together Going My Way(激) |
↑の曲が踏み切れないならまずこっちのフルコンを |
13 |
アユミ☆マジカルショータイム(激) |
8分刻み、2方向連打、縦連打の練習 |
13 |
サヨナラ・ヘヴン(激) |
16分2〜4連の刻みの練習、慌てるとグレが出る |
13 |
Anthurium(激) |
交互ききづらいところあり、冷静にスライドを |
13 |
SAYONARA☆ディスコライト(激) |
後半にある捻り、交互orスライド練習どちらでも |
13 |
Something Comforting(激) |
16分3連のラッシュ、勢いに負けず、遅判定をひきつけて |
13 |
Too Late Snow(激) |
やること多いけど13のスコア力は上がる |
13 |
WARNING×WARNING×WARNING(激) |
理論値は多いが13の中ではPFC狙いやすい |
14 |
ミッドナイト☆WAR(激) |
個人的14ど真ん中、まずはこれを連奏出来る体力つけよう |
14 |
Ace out(激) |
最後だけ14、前半は力を抜いて踏む練習 |
14 |
F4SH10N(激) |
24分2連の塊の速さに負けないように |
14 |
BITTER CHOCOLATE STRIKER(激) |
12分の長い滝は慣れないうちは体力奪われる |
14 |
ONYX(激) |
8分を淡々と踏むのに最適、と思えるくらいの力をつけよう |
14 |
シル・ヴ・プレジデント(鬼) |
ミッドナイト☆WARの高速互換、ノートは少ないので丁寧に |
14 |
Easy Peasy(激) |
14卒業譜面、15への足掛けに |
14 |
Qwerty(激) |
14の応用、不規則リズム譜面練習代表 |
14 |
Wolf's Rain(激) |
16分+同時をきっちり取る練習に |
14 |
Closer to my Heart (jun remix)(激) |
14の基礎が詰まりまくっている、地力や安定性向上に |
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FINAL STAGE追加曲群 |
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難 |
曲名 |
ひとこと |
11 |
ウソツキ横丁は雨模様(激) |
これ11とかウソツキ、徹底的に跳ねる練習 |
11 |
ここからよろしく大作戦143(激) |
フルコン安定すれば12の物量も怖くない |
12 |
Sweet Clock(激) |
フルコン安定すれば13の物量も怖くない(コピペ) |
12 |
HYPERDRIVE(激) |
だんだん忙しくなるので体力配分注意 |
13 |
stellar rain(激) |
リズム難は見せかけ、刻みや同時等での体力難が正体 |
13 |
BRIDAL FESTIVAL !!!(激) |
24分3連を冷静に&他の12分連で力を使いすぎないよう |
14 |
STEP MACHINE(激) |
QWERTYで付けた自信を打ち砕いてくれる上位互換 |
14 |
THE ANCIENT KING IS BACK(激) |
内容が15そのもの、これ余裕なら15をやりこんでいこう |
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1クール目課題曲 |
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難 |
曲名 |
ひとこと |
12 |
ロキ(w/緒方恵美) |
総合力を問われる、これPFC出来れば他の素直な12は大丈夫 |
14 |
Chronos(walk with you remix)(激) |
道中は14あるあるだがラストの塊が難関。15の急な塊の練習に。 |
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1クール目課題曲の2つを除いた48曲中、くじ引きやプレイヤーの指定などで32曲が出ました。 |
全部が白抜きのものが全く出ていないもの、ひとことだけ白抜きのものはFINALでくじ引かれたけど流れなかったものです。 |
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ひとこと、には、譜面に対する個人的感想をつけています、練習する際は参考までに。 |
普段の課題曲では相当に古い譜面も引っ張ってきて自分の趣味を並べていましたが、 |
今回は自分が苦手だと思うものも並べました(なんならあまり人気なさそうなものも← |
得意な譜面は楽しいので伸びますが、苦手な譜面も不慣れな部分が伸びます。 |
食わず嫌い克服が最強への近道です。 |
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総括、主催挨拶 |
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2024年2月18日、星狩物語DDR大会にご参加、ご観覧された皆様、改めてありがとうございました。 |
バビロン部門39名、リノン部門18名、登録観覧1名、他、来場者の方で50名近くの方が出入りされたと思います。 |
限られた店内で用意しうる最大級の会場を用意してくださったGAME星狩物語のk10inさん、 |
参加者の皆様、スタッフの尽力もあって、いつぶりかというタイムテーブル通りの運営、大会完了となりました。 |
重ねて御礼申し上げます。 |
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大会のコンセプトは、コロナ前に開催していた星狩DDR大会オリジナルの「クール制」を用いた対戦による |
「予選無し」「全てが対戦」「負けたら脱落」「最後まで生き残れば勝ち」というものでした。 |
このコンセプトはこれからも続けていきたいと思います。 |
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バビロン部門 |
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1クール目の課題曲はそれぞれ「総合力、基礎力」を問いました。 |
PFCなら生き残れる、という文言で、相当にロキの方に人が寄るだろうと思っており、 |
A:B=2:1ぐらいになると思っていましたが、実際は29名:10名(約3:1)だったので予想よりロキに寄りました。 |
クロノスリミの方は、それなりに自信のある人が偏り、14での戦いとは思えないスコアの高さでした。 |
FINAL
STAGEに抜けたのはロキから1人、クロノスリミから3人で、やはり実力者がクロノスリミに寄っていた |
と思ったら、4クール目はロキ4人、クロノスリミ4人だったので、意外とトントンでした。 |
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強豪ひしめく中で、NAYUさんがバビロン部門の初優勝を成し遂げました。 |
2クール目不戦勝の運も味方に付け、バビロン部門中Great以下を叩いたのは1曲だけという凄まじい安定性でした。 |
他の参加者のMarvelousに対する意識が変わったと思います。 |
ベストバウトは選出に非常に悩んだ結果、2戦選出するという初の試みとなりました。 |
唯一の引き分けだった宇治高校さん vs ナムチャさん、最後の最後に決着がついた宇治高校さん vs yukeyさん |
当日、賞状が2枚しかなく、遠方から来たナムチャさんとyukeyさんに賞状と賞品を渡し、 |
比較的近くの宇治高校さんには3月3日に直接手渡しました。 |
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リノン部門 |
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投票曲群(曲名については投票者の表記通りとなっています) |
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投票曲 |
投票者 |
1 |
最速最高シャッターガール |
yukey |
2 |
び鬼 |
のっぽ ゴン太郎 |
3 |
量子の海のリントヴルム CHALLENGE |
28 o'clock |
4 |
The World Ends
Now CHALLENGE |
宇治高校 |
5 |
Jucunda Memoria(激) |
NAYU |
6 |
Fax激かパラレボの鬼w |
もんじ |
7 |
The legend of
MAX(X-Special) |
麗 |
8 |
Magnetic CSP |
ぐるーみー |
9 |
possession(激) |
ODEQ |
10 |
MUTEKI BUFFALO |
焼肉定食 |
11 |
NGO challenge |
料理組合代表 |
12 |
Snow Garland Fairy
ESP |
BLINK |
13 |
EGOISM 440激 |
料理組合見習い |
14 |
Acid, Trival &
Dance[CSP] |
ZUNDAMON |
15 |
over the period |
TAKETAN. |
16 |
ΔMAX(EXPERT) |
ナムチャ |
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これの予選結果の下にも書きましたが「MAX360(激)をすんなり出来ない人には何も出来ない部門」でした。 |
すんなり出来た人が存分に暴れまわった印象です。 |
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参加者、通過者ともにおおよそ予想通りでしたが、ボーダー付近は誰が抜けてもおかしくない接戦だったと思います。 |
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ほぼ無法、というルール内ではやはり28o'clockさんの強さが際立ちますね(←言い方) |
特に初参加だった2人にそれぞれ体力差、正確さで圧倒したのは負けた2人の糧になったと願ってやみません。 |
ベストバウトは、この部門常連の料理組合見習いさんと、当日参加の新鋭chi-.さんとの対戦を選びました。 |
1曲目で大差がついたのでchi-.さんにとっては厳しい展開でしたが、DDR TAGMIXの曲が変わるごとに |
接戦なのが見て取れて、通過常連の強豪に一矢を報いろとばかりに会場がchi-.さんを応援していた印象でした。 |
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両部門を通じてのMVPは、事前登録SALIERIさんが体調不良により不参加となったため、急遽主催の要請で |
参加を決めてくれたのに、バビロン決勝進出、リノン2回戦進出と大暴れした、SALIERIさんの双子の弟guluさんでした。 |
大会中に成長(自己ベストたたき出したり)とか、最も主催冥利に尽きる大活躍でした。 |
次の大会では二人揃って出て、事務員さんの右手によりどこかでガチバトルになるのを期待しております。 |
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最後に。 |
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大会の最初から最後まで、ほぼ会場内に人がひしめき続けるという大盛況でした。 |
目を離せない戦いが多く繰り広げられたことで、今後のDDRの糧になっていれば幸いです。 |
今回負けた人は、1つ上を目指して。 |
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勝った人は、追いかけてくる人に負けないように。 |
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でも、ひたすら、楽しく。 |
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DDRを、楽しんでいきましょう。 |
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ありがとうございました。 |
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主催:まっぴぃ |
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スペシャルサンクス |
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大会ルールコンセプト : FESTA de DDR! 主催 |
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筐体、会場設備 : GAME星狩物語 |
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撤収を手伝ってくださった皆様 |
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スタッフ |
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スコアチェッカー : KA-SN |
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スコアチェッカー兼サポーター : める |
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サポーター : 梅9 |
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PC、集計 : Shimi43 |
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事務、刺客、裏番、女帝の右手 : 七斗 |
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主催、司会進行 : まっぴぃ |
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