星狩物語DDR大会
- HOSHIKARI ADVENTURE 2019 -


日時:2019年11月10日(日) 11時30分~18時30分

  場所:星狩物語岸和田店(場所
 (大阪府岸和田市作才町一丁目3-2

参加費:バビロン部門 300円
    リノン部門  200円


♪リザルト♪


バビロン部門(難易度12限定)
優勝:★TSUYOSHI★(2連覇)
準優勝:代表代行

リノン部門(難易度17限定)
優勝:プンヤ
準優勝:なゆ

ベストバウト ~バビロン部門~
ディス。 vs TWINS
両者の意地がぶつかる、課題曲中最難曲での同点決着。

ベストバウト ~リノン部門~
ディス。 vs なゆ
ディス。自選の1曲目が決勝以外の全対戦で一番の歓声だった。

MVP
ぽいぬ
恒例?地獄の第5クールで敗退も大会通じて圧倒的なスコア精度を披露。

☆事前登録者リスト☆
(11月1日23時締切)



最終更新日:11月17日…リザルト公開。






○大会共通の注意事項
・この大会はSINGLEプレイ(全てVERSUSモードの対戦)で、プレイヤー個人同士でのスコアの高さを競います。

・大会には「黒筐体(DDR EXTREME以前から動いている筐体)」を1台使用します。
 後ろのバーカバーは主催の自作ですので、若干触り心地が異なるかもしれません。
 パネルメンテに関しては10年超の経験を持つ主催が行っています。当日不具合が出た場合はすぐ対応致しますので申し出てください。
 画面を入れ換えて綺麗になりました。中央と下部に画面焼けがありますがプレイには支障ありません。
 筐体とステージの間隔は43cmで調整済です。
 特にステージは数々の技術を駆使して床面に固定し、センタリングも合わせていますので、ステージor筐体を勝手に前後左右にずらすのは禁止です。


・今大会は難易度別に2部門行い、両部門に重複して参加することも可能ですが高難易度部門への参加は条件付きです。
 条件は部門説明をご覧ください。

・どちらの部門でも、全対戦において「個人のePASSが使用可能」です。
 もちろん使わなくてもOKですが、オプション等々の兼ね合いもあるかと思いますのでご利用をオススメします。

・オプションは「ノート数が減少するもの(タイミング別カット、フリーズオフ、ジャンプオフ)」以外は自由に選べます。

・どちらの部門も極力、踏み順(対戦組み合わせ等)を掲示、マイクにてご案内しますので、次の出番の方は指定の席に、近い順番の方は会場近辺で待機をお願いします。
対戦案内時にステージにすぐ上がれない状態の場合(急病などやむを得ない状態を除く)、その場で失格を宣言する場合があります。

・スコア大会なのでハイスコアを目指したプレイをお願いします。
 バー持ち、回転、手、などなど、「スコアを出すために自身の身体を用いて極めた技」であれば基本的に何の問題もありません。
 他、気になることは主催(twitter:@mappydollar)までご質問ください。
 禁止行為については下記で説明します。

・以下の行為は「禁止」とします。
 筐体への物理的細工(画面に紙をかぶせる、店舗付属の備品以外を使用する)
 相手への物理的干渉(プレイ中の頻繁な奇声、相手の動きをさえぎる挙動)
 新モード「DDR SELECTION」フォルダを使用しての選曲


・見学はご静粛に。周辺での食事、喫煙はご遠慮ください(水分補給は可)

大会の打ち上げは設けておりません。ご了承ください。
・運営不可能な事象(天災など)が発生した場合、中止する場合があります。
・その他、何かあれば、主催が都度マイクでご案内致します。



――大会説明――


☆バビロン部門 (難易度12限定)

~参加条件~
どなたでも参加できます。

~大雑把な説明~
・「DIFFICULT、EXPERT、CHALLENGEの難易度12(SA譜面無し)主催指定課題曲」を用いた1対1の勝ち抜き戦
EXスコア勝負、基本的には負けたら終わりの一発勝負(1クール目のみ救済措置あり)
・対戦は全員が1回対戦を終わるまでを「1クール」、以降「2クール」「3クール」…とする。
・勝者と復活者が次クール以降に進める。
・残り4人の段階でトーナメント突入、最後の1人になれば優勝


~対戦の流れ~

○1クール目

1:対戦するプレイヤーをスタッフがくじ引きで決めます。
  立ち位置は二人で相談して決めてください。
  話し合いで決まらなければじゃんけんで。



2:以下の2曲からどちらか1曲をお選びください。
  注意! 事前登録された方は登録時に好きな方を選ぶことが出来ます(登録後の変更は無効です)が、事前登録なしで当日飛び入り参加された方に選択権はありません(こちらで任意の方に登録させていただきます)
  また、後述の「敗退時の復活権」がありません。

 ・DanceDanceRevolution(EXPERT)
 ・Neverland(DIFFICULT)

同じ曲を選んだ人同士でそれぞれグループを作り、その中でのランダムマッチとなります(もう一方の曲を選んだ人とは1クール目で当たることはありません)
各グループのプレイ順は、先に「DanceDanceRevolution(EXPERT)」を選んだグループから行い、そちらの対戦が全て終了次第「Neverland(DIFFICULT)」を選んだグループを行います。


3:EXスコアの高い方が勝ちとなります。
  E判定の場合は即失格ではなく、出たEXスコアで勝敗判定をします。

  勝者:次クールへ進出です。

  敗者:敗退となります。ただし、事前登録された方のうち、
  まず「各グループでのPFC達成者」が2クール目進出
  その後、「上記該当者を除いて、同一グループ内でEXスコアが高い方から上位2名」が復活となり、こちらも2クール目に進めます


     この形式の大会に来てくださったことのある方ならご存知だと思いますが、
     今までは「スコア上位2名→PFC」の順に復活していたのが
     今回は「PFC→他上位2名」と、今までと逆順になります。
     「PFC逃しても諦めないで!」という主催からのメッセージです。

     
     これらの復活者は1クール目の勝者と同様に2クール目のプレイヤーくじの中に入ります。
  同点:FCの輪の色によって「黄>緑>青>未達成」の順に高評価として勝敗判定し、上記の勝者と敗者の扱いとします。
     輪の色も同じ場合は両者次クールへ進出です。


4:1クール目の各グループ参加者が奇数名となり、全ての対戦が組まれた後に余った1名については「主催の用意した刺客」と化した大会の事務員さんとガチで戦って頂きます(ぉ)
  勝敗は3に従います(ただし刺客が勝った場合でも刺客は2クール目にいきません)

  【重要】この部門に参加するつもりの主催ですが、11時30分の締切時点で
  ・奇数名となっているグループに参加します。
  ・どちらも奇数名になっている場合「Neverland(DIFFICULT)」に参加します。
  ・どちらも偶数名になっている場合「DanceDanceRevolution(EXPERT)」に参加します(刺客の都合です←)



○2クール目以降
1:対戦するプレイヤーをスタッフがくじ引きで決めます。
  立ち位置は二人で相談して決めてください。
  話し合いで決まらなければじゃんけんで。



2:主催指定の課題曲群から1戦毎に抽選(全抽出するまで重複なし(基本使い捨て)して勝負します。

  「主催指定の課題曲群」とは…
  その名の通り、「主催が今大会用に指定した難易度12の課題曲」です。
  当日、それをクジにして箱に入れ、1戦ごとに抽出します。


!!!主催指定の課題曲群!!!


3:EXスコアの高い方が勝ちとなります。
  E判定の場合は即失格ではなく、出たEXスコアで勝敗判定をします。

  勝者:次クールへ進出です。
  敗者:敗退です。復活システムはありません。
  同点:FCの輪の色によって「黄>緑>青>未達成」の順に高評価として勝敗判定します。
     同じ場合は両者次クールへ


4:各クール参加者が奇数名となり最後に余った1名については次クールへ進出できますが、そのクールの1戦目で戦うことになります。

5:上記1~4を繰り返し、クール途中もしくは終了時に勝ち残りが4名(例:残り6名の状態から2名勝ち抜け+未対戦2名等)になった場合、FINAL STAGEに突入します。


<FINAL STAGE> ~優勝決定トーナメント戦~

勝ち残り4名でトーナメントを行いますが、今回は例年とはルールが少し違います。

1:対戦するプレイヤーをスタッフがくじ引きで決めます。
  その際、対戦する2人で一度じゃんけんをして頂き、勝った方に「筐体立ち位置決定権(1Pか2Pか)」か「先攻後攻選択権」のどちらかを実施してもらいます。
  じゃんけんに負けた方は残った権利を実施してもらいます。



2:先攻のプレイヤーが「難易度12から任意で1曲」選び、その曲で対戦します。

  ただし、下記の条件に値する譜面を選ぶ際は対戦相手の同意を必要とします。
  ・EXPERT、CHALLENGE以外の難易度
  ・Shock Arrowを含む譜面
  ・相手がプレイしたことのない譜面(リザルトの有無で判定)
   ただし、「主催指定の課題曲群」に指定されているものについては相手が未プレイでも同意不要です。

   【10月17日追記】
   9月11日以降に追加された難易度12の譜面については、もし相手がプレイしていても同意を必要としますのでご注意ください。
   ・Trill suf G(DIFFICULT)
   ・toy boxer(DIFFICULT)
   ・おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん!(DIFFICULT)
   ・SWEET HOME PARTY(DIFFICULT)

   また、一度「任意で選んだ曲」を同じ人が再度選ぶことは出来ません。



3:EXスコアの高い方に1勝を与えます。
  後攻のプレイヤーも「難易度12から任意で1曲」選び、その曲で対戦します。

  どちらかが2勝した時点で勝利、1勝ずつになった場合は「主催指定の課題曲群」から1曲抽選しての対戦となります。

  各対戦の勝者同士がもう一度同様に対戦し、その勝者が優勝となります。





☆リノン部門 (難易度17限定)

~参加条件(どれか1つを満たしてください)~
・現在収録されているEXPERTまたはCHALLENGE難易度17(曲不問)で1つ以上PFCを出したことがある方。
・もしくは上記難易度で5譜面以上AAAを取っている方。
・SP皆伝の方。
※あくまで自己申告です

~大雑把な説明~
・EXPERTまたはCHALLENGE難易度17限定、EXスコア勝負
・予選は課題曲による足切り
・FINAL STAGE(本戦)は8人での勝ち抜き戦


~予選の流れ~

主催の指定する譜面をプレイし、EXスコアの高い上位8名がFINAL STAGEへ進出となります。
事前登録時の希望(先、後、いつでも)に応じて並び替えて2名ずつお呼びしますので、筐体に上がりプレイしてください。
その際、立ち位置については両者でご相談の上決定してください。


 課題曲:PARANOiA(kskst mix) (EXPERT)


なお、8位(ボーダー)で同点の方が複数いた場合は、FINAL STAGEで利用する「難易度17全曲クジ」から1曲抽出し、EXスコアの高い人を勝ち抜けとします。


<FINAL STAGE> ~優勝決定勝ち抜き戦~


1:対戦するプレイヤーをスタッフがくじ引きで決めます。
  「立ち位置決定権」と「先攻後攻決定権」があり、1人で2つ行使することは基本的に出来ません。
  例)立ち位置を選択しなかった人が先攻、後攻を選ぶことが出来ます

  どちらの権利を行使するかは二人で相談して決めてください。
  話し合いで決まらなければじゃんけんで。
  


2:「先攻後攻決定権」により先攻を選択した人が1譜面選びプレイします。
  その後、後攻を選択した人が同様に1譜面選びプレイします。


 選曲方法について
 主催の「選曲スタート」の合図から30秒以内に選曲してください
 (30秒カウント後、横から強制的に決定ボタンを押します)

 ・選曲権のあるプレイヤーは、「難易度17クジ」に表記されている譜面が選択できます。
  ただし、一度「任意で選んだ曲」を同じ人が再度選ぶことは出来ません。

   【10月17日追記】
   9月11日以降に追加された難易度17の譜面については、もし相手がプレイしていても同意を必要としますのでご注意ください。
   ・最小三倍完全数(EXPERT)
   ・voltississimo(EXPERT)
   ・未完成ノ蒸氣驅動乙女(DDR Edition)(EXPERT)

 ・選曲権のないプレイヤーは 1対戦につき1回まで、相手の選んだ曲を拒否をすることが出来ます。
  その際、後述のポイントで入手できないものが発生します。



3:1曲ごとにEXスコアの高さで勝敗を判定し、勝者にポイントが入ります。
  勝者と敗者のEXスコアの差によって獲得できるポイントが変わります。

  
  ・相手の選択した曲で勝利:1ポイント(拒否権使用後の場合は0ポイント)
  ・EXスコア1~99点差:3ポイント
  ・EXスコア100点差以上:4ポイント
  
  例)相手の選曲を拒否せず受けて50点差付けて勝利した場合、1+3=4ポイント入ります。

  ・自選曲でE判定を出した場合:失格
  ・相手選曲でE判定を出した場合:残ったEXスコアを勝敗判定に採用
  とします。

  
4:3で両者1曲ずつの自選曲が終わった段階で同じポイントの場合、主催が用意した「難易度17クジ」から1曲抽出し、そのEXスコアが高かった方を勝利とします。

!!!難易度17クジ!!!


  同点となった場合は勝負がつくまでクジを引きなおして再戦とします。



5:上記1~4を繰り返し、最後の1人になれば優勝です。

 ---------------


~とても適当なタイムテーブル~

10:00 会場、開店(普段は12時開店です)【※1】
10:45 参加受付開始(事前登録の方もお越しください)
11:15 開始準備&開会挨拶(筐体を再起動します)
11:30 受付締切→バビロン部門全員抽選
11:45 バビロン部門 1クール目
13:30 リノン部門 予選【※2】
14:30 バビロン部門 2クール目
15:30 バビロン部門 3クール目~
16:30 バビロン部門 FINAL STAGE
17:00 リノン部門 FINAL STAGE
18:15 表彰式、閉会式【※3】
18:30 大会終了

以降、DDR筐体は通常営業に戻ります。

【※1】
筐体は10時より1曲フリープレイで稼動させます。出来るだけたくさんの方にプレイして頂きたいので原則バーサスプレイに限らせていただきます。
待ちが出来た場合、こちらで用意した「順番待ちシート」に記入の上、自分の番が来たらプレイしていただけますが、11時10分までにカードを通したプレイを最後に筐体を停止、1度再起動します(時間厳守)のでご了承ください。

【※2】
タイムテーブルは参加者数の増減により大幅に前後する可能性があります。
リノン部門予選の開始時間はあくまでも目安です。分かり次第途中で開始時間をコールします。
早く進められる場合はどんどん前倒ししていきますので、なるべく会場の近く(中でなくても結構ですので)にいてくださいますようお願いいたします。

【※3】
表彰式後に大会告知時間は設けません。代わりに、会場内に「大会告知ボード」をご用意させて頂きますので、A4サイズのポスターやフライヤー等を作成し受付までご持参くだされば掲示いたします。また、告知したい大会の内容につきましては今回の星狩DDR大会中に私(まっぴぃ)より、日付、場所、大会名、内容、コメントを言う形に限らせていただきます。


 ---------------

このページは自由にリンクして頂いて結構です。
相互リンクも募集中。お問い合わせはこちら(twitter:@mappydollar)まで。


~相互リンク~

DDR大会
「ごりらいぢめCG」

11月23日(土)に上越レジャーランボウルにて、abr.さん主催で開催されるDDR大会「ごりらいぢめCG」様と相互リンク致しました。
毎回、様々な特殊ルールが設定される今回の大会、ごりらいぢめ部門は上位が上位と、下位が下位と戦う恒例のスタイルのようですが、予選1位の人には特別待遇があるようです。
他に定員の決まっている、コースを模した部門もあるようです。



当HPは各地のDDR大会(イベント)を応援して頂いていた「習穫祭」の復活を応援しております。

 ---------------

STAFF CREDIT

スコアチェッカー : レント
スコアチェッカー : める
サポーター : YUDAI
サポーター : 梅⑨
ツイッター実況 : えもん
PC担当 : Shimi43
事務・抽選 : 七斗
大会主催・HP運営・司会進行 : まっぴぃ(MAPPY-$)



http://mappydor.no.coocan.jp/hsad-2019/